jueves, 4 de noviembre de 2010

martes, 2 de noviembre de 2010

martes, 14 de septiembre de 2010

Archivos de sonido

Los archivos de sonido con pérdida son aquellos que usan un algoritmo de compresión con pérdida, es decir un tipo de compresión que representa la información (por ejemplo una canción), pero intentando utilizar para ello una cantidad menor de información. Esto hace que sea imposible reconstruir exactamente la información original del archivo.

MP3 o MPEG-1 Audio Layer 3: Es un formato de audio digital estándar comprimido con pérdida, la pérdida de información del formato mp3 no es audible por el oído humano, por tanto no distinguiremos la diferencia entre un archivo de audio sin compresión y un archivo mp3. Además un archivo mp3 consigue reducir el tamaño del archivo de sonido sin influir en su calidad, aproximadamente 1 minuto de audio en formato mp3 ocupa 1 MB con una calidad prácticamente igual a la calidad de Cd.

ACC o Advanced Audio Coding: Es un formato de audio digital estándar como extensión de MPEG-2 comprimido con pérdida, y ofrece más calidad que mp3 y es más estable para un mismo número de Kbps y un mismo tamaño. Su compresión está basada en los mismos principios que la compresión MP3, con la diferencia de que ofrece la posibilidad de emplear frecuencias de muestreo del rango de entre 8 Hz hasta los 96 KHz. El método de codificación adapta automáticamente el número de Kbps (Bit rate) necesarios en función de la complejidad de la transmisión de audio en cada momento.

Ogg: Es un formato de audio digital comprimido con pérdida. Normalmente los archivos Ogg están comprimidos con el códec Vorbis, que es un códec de audio libre que permite una máxima flexibilidad a la hora de elegir entre la amplia gama de bitrates según la complejidad de la transmisión de audio, en la relación calidad-bitrate, se encuentra parejo con MPEG-2 y en la mayoría de los bitrates es comparable al formato ACC.

Real Audio o RM: Es un formato de archivo pensado para las transmisiones por internet en tiempo real, por ejemplo las radios que emiten online o cuando un servidor tiene un archivo de sonido almacenado y nosotros lo escuchamos sin que el archivo se cargue por completo ni se almacene en nuestro ordenador, esto es posible gracias al proceso de Buffering que básicamente es recibir un paquete de sonido en nuestro reproductor en este caso (Real Player) mientras el siguiente se almacena en la carpeta de temporales hasta que sea requerido por el reproductor. Con este sistema los archivos no pueden ser copiados.

WMA o Windows Media Audio: Es un formato de compresión de audio con pérdida aunque también existe este formato con compresión sin pérdida. Y está desarrollado básicamente con fines comerciales para el reproductor integrado en Windows, Windows Media Player. Está por debajo del nivel de los anteriores formatos.


Los archivos de sonido sin pérdida
son aquellos que usando o no métodos de compresión, representan la información sin intentar utilizar menor cantidad de la información original. Hacen posible una reconstrucción exacta de la información original.

AIFF o Audio Interchange File Format que significa Formato de Archivo de Intercambio de Audio, es un estándar de formato de archivo de audio para vender datos de sonido para ordenadores, usado internacionalmente por los ordenadores Amiga y actualmente muy utilizado en los ordenadores Apple.

FLAC o Free Lossless Audio Codec: es otro códec de compresión sin pérdida, y consigue reducir el tamaño de un archivo de sonido original de entre la mitad hasta tres cuartos del tamaño inicial. El formato FLAC se suele usar para la venta de música por internet, y como alternativa al MP3 para compartila cuando se desea reducir el tamaño que trendría un archivo WAV-PCM sin perder calidad, ya que con este tipo de compresión podremos reconstruir los datos originales del archivo.

WAV o wave: Waveform Audio Format es un formato de audio digital sin compresión que se emplea para almacenar sonidos en el ordenadores con windows, es una formato parecido al AIFF pero tomando en cuenta peculiaridades de intel.

MIDI: Interface Digital para Instrumentos Musicales, es considerado el estándar para industria de la música electrónica. es muy útil para trabajar con dispositivos como sintetizadores musicales ó tarjetas de Sonido.
Su extensión es .midi o .mid.

martes, 31 de agosto de 2010

Tipos de conexión: ADSL

ADSL son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line ("Línea de Abonado Digital Asimétrica"). ADSL es un tipo de línea DSL. Consiste en una transmisión de datos digitales (la transmisión es analógica) apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado, siempre y cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que puedan interferir.


Ventajas

* Ofrece la posibilidad de hablar por teléfono mientras se navega por Internet, ya que, como se ha indicado anteriormente, voz y datos trabajan en bandas separadas, lo cual implica canales por separados.
* Usa una infraestructura existente (la de la red telefónica básica). Esto es ventajoso, tanto para los operadores que no tienen que afrontar grandes gastos para la implantación de esta tecnología, como para los usuarios, ya que el costo y el tiempo que tardan en tener disponible el servicio es menor que si el operador tuviese que emprender obras para generar nueva infraestructura.
* Ofrece una velocidad de conexión mucho mayor que la obtenida mediante marcación telefónica a Internet. Éste es el aspecto más interesante para los usuarios.
* La posibilidad de usar la telefonía IP para llamadas de larga distancia (antes demasiado costosas), hace que el servicio telefónico básico se ofrezca actualmente por las operadoras como un servicio añadido, más que un uso principal, ofertándose tarifas planas para su uso.

Desventajas


* En algunos países, no existe la posibilidad de dar de alta el ADSL independientemente de la línea de teléfono fijo.
* No todas las líneas telefónicas pueden ofrecer este servicio, debido a que las exigencias de calidad del par, tanto de ruido como de atenuación, por distancia a la central, son más estrictas que para el servicio telefónico básico. De hecho, el límite teórico para un servicio aceptable equivale a 5,5 km de longitud de línea.
* Debido que requieren estas líneas, el servicio no es económico en países con pocas o malas infraestructuras, sobre todo si lo comparamos con los precios en otros países con infraestructuras más avanzadas.
* El router necesario para disponer de conexión, o en su defecto, el módem ADSL, es caro (en menor medida en el caso del módem). No obstante, en algunos países es frecuente que los ISPs subvencionen ambos aparatos.
* En la mayoría de los casos se requiere una línea telefónica para su funcionamiento, aunque puede utilizarse para cursar llamadas.

Características:
* La conexión esta siempre activa, contrario al DialUp donde el abonado necesita un nombre de usuario y contraseña para "marcar" su conexión.
* Las direcciones IP pueden ser dinámicas o estáticas, dependiendo del ISP.

jueves, 12 de agosto de 2010

martes, 13 de julio de 2010

TUTORIAL - BANNERS




¿Cómo se hace un banner?

Para realizar esto utilizaremos el programa con el PhotoFiltre

PASO 1: Abrir una hoja en blanco de 900 de ancho por 250 de alto.

PASO 2: Colocar un fondo de color, en este caso color negro.

PASO 3: Elegir una imagen de Internet y pegarla a un lado del Banner.

PASO 4: Abrir una imagen distinta y ponerle Filtros- Color- Reavivar colores. Luego aplicarle una transparencia y reflejarla horizontalmente e incluirla a un lado del banner.

PASO 5: Con una nueva imagen aplicarle los siguientes efectos:

- Filtros – Relieve – Relieve Suavizado

- Aplicarle una transparencia.

- Filtros – Textura – Arena

Incluir esta imagen en el medio del Banner.

PASO 6: Colocar un texto con sombra color blanco y sin antialias. Texto de color rojo y colocarlo en el centro del banner.

PASO 7: Colocar tu nombre por ejemplo "By Tomas Pianzola" para que no te copien el banner.

PASO 8: Guardar la imagen y subirla al blog o pagina web en la que queramos el banner ya creado.


RESULTADO:

martes, 6 de julio de 2010

Imagenes editadas con Photofiltre

Imagenes editadas con Photofiltre:

La primera: (arriba) tiene un efecto de transparencia, poseia un cielo alrededor originalmente.

La siguiente es un texto sobre una imagen:

Este es un banner sobre la provincia de Salta






Esta imagen tiene un texto con una imagen pegado sobre otra imagen.

martes, 22 de junio de 2010

Imagen editada: Día de la Bandera

Una imagen editada con el Photofiltre para el Día de la Bandera.

Nube de palabras: Día de la Bandera

Nube de palabras realizada con el Wordle.

Wordle: Dia de la bandera

lunes, 7 de junio de 2010

IMAGENES TRATADAS CON PHOTOFILTRE


Dejo imágenes que fueron tratadas con photofiltre en clase, en las cuales debiamos completar diferentes actividades, como la cantidad de luz, brillo, unir dos imágnes en una,etc. Espero que les gusten



domingo, 16 de mayo de 2010

BLOG DEL MUNDIAL

Aca dejo ek LINK de mi blog que hice sobre Australia. Espero que les guste, tiene informacion, muchas explicaciones, videos e imágenes.

miércoles, 12 de mayo de 2010